МЫ ОТТАЛКИВАЛИСЬ ОТ ОПЫТА ПЕРВОЙ, УЖЕ СОЗДАННОЙ, ПЛОЩАДКИ ФЕСТИВАЛЯ SPRAVA НА СОСЕДНЕМ УЧАСТКЕ. ГЕОРГИЙ НЕОДНОКРАТНО БЫЛ И ГОСТЕМ, И КУРАТОРОМ ЭТОГО ФЕСТИВАЛЯ, И ПРИВЕЗ С СОБОЙ МНОЖЕСТВО ЗАМЕТОК, КАК ПОЗИТИВНЫХ (БОЛЬШИНСТВО), ТАК И НЕГАТИВНЫХ - И ГЛАВНЫМ НЕГАТИВНЫМ ОПЫТОМ БЫЛО ТОТАЛЬНОЕ УНИЧТОЖЕНИЕ РАСТИТЕЛЬНОСТИ НА УЧАСТКЕ.
ПОЭТОМУ, С ПОМОЩЬЮ СЪЕМКИ С ДРОНА И ТЕХНОЛОГИЙ ЛАНДШАФТНОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ НА ДВИЖКЕ UNREAL, МЫ СОЗДАЛИ ПОЛНУЮ (ПОДЕРЕВНУЮ И ДАЖЕ ПОКУСТОВНУЮ) МОДЕЛЬ ТЕРРИТОРИИ, НА КОТОРОЙ ЗАТЕМ ПРОЕКТИРОВАЛИ В VR С УЧЕТОМ КАЖДОГО РАКУРСА, КАЖДОГО РАСТЕНИЯ, А ВСЕ ОБЪЕКТЫ ЗАПРОЕКТИРОВАЛИ ИЗ ОТХОДОВ ДРЕВЕСИНЫ С СОСЕДНЕЙ ЛЕСОПИЛКИ
СНАЧАЛА МЫ СДЕЛАЛИ БИОЛОГИЧЕСКОЕ КАРТИРОВАНИЕ ТЕРРИТОРИИ, ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ ВЫЯВИТЬ ОПТИМАЛЬНЫЕ УЧАСТКИ, В КОТОРЫХ МОЖНО РАЗМЕСТИТЬ СЛОЙ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЙ АКТИВНОСТИ, НАБРОСИВ ЕГО НА ПРИРОДУ, И ПРОРАБОТАЛИ ТАКИЕ ВОПРОСЫ, КАК ШИРИНА ДОРОЖЕК И УСТРОЙСТВО БАШНИ-МАЯКА ДЛЯ БЕРДВОТЧИНГА С ОРНИТОЛОГАМИ, А ПОТОМ "НАБРОСИЛИ" НА ПОЛУЧЕННОЕ ПРОСТРАНСТВО ПАРАМЕТРОВ НАИБОЛЕЕ АРТОВУЮ ПРИ ВЗГЛЯДЕ С ДРОНА И НАИБОЛЕЕ УДОБНУЮ ДЛЯ НАХОДЯЩЕГОСЯ ВНУТРИ ГОСТЯ ПАУТИНУ КРУГОВ И ДОРОЖЕК